これには非常に簡単な解決策があると確信しています。どこを探すべきかわかりません。
私は次のようにする1つの方法を持っています:
 @staticmethod  
def serverstart(self):
    '''
    This binds the serverobject to a port (here: 50001) and creates a list of clients.
    For each client, a new clientthread object is created. There exist two different lists, one for the 
    sockets (literally) and one for the clientthreads
    '''
    logging.getLogger(__name__).info("Servergestartet(Verbindung usw)") 
    self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    self.server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    self.server.bind(("", 50001)) 
    self.server.listen(1)
    #the list for the sockets
    self.clients = []
    #the list for the clientthreads
    self.clientthreads = []
    #hallo = "hallo" 
    self.clientnumber = 0          
    try: 
        while True: 
            lesen, schreiben, oob = select.select([self.server] + self.clients, 
                                         [], [])
            for sock in lesen: 
                if sock is self.server: 
                    client, addr = self.server.accept() 
                    myclient = clientthread.Clientthread(client, self.clientnumber, self)
                    self.clientnumber= self.clientnumber+1
                    myclient.start()
                    self.clients.append(client) 
                    self.clientthreads.append(myclient)
                    print "+++ Client %s verbunden" % addr[0] 
                #else: 
                    #nachricht = sock.recv(1024) 
                    #ip = sock.getpeername()[0] 
                    #if nachricht: 
                        #print "[%s,%d] %s" % (ip, self.clients.index(sock),nachricht) 
                    #else: 
                        #print "+++ Verbindung zu %s beendet" % ip 
                        #sock.close() 
                        #self.clients.remove(sock) 
    finally:
        logging.getLogger(__name__).info("serverstart ist durchgelaufen")
したがって、新しいクライアントが接続するたびに新しい Clientthread インスタンスを作成します。
Clientthread は Threading から継承するようになりました:
class Clientthread(threading.Thread):
   def __init__(self,clientsocket, clientnumber, server):
         threading.Thread.__init__(self)
       def run(self):
    from modules.logic import game
    '''
    as clientthread inherits from threading.Thread, this is this Thread's run-method.
    All it does is start the thread with the processkeysmethod - by now.
    '''
    logging.getLogger(__name__).info("Runmethode des Clientsockets läuft")
    logging.getLogger(__name__).info("Daten aus dem Client werden verarbeitet")
    while True:
        try:
            Clientthread.prepareDataforClient(self)
            Clientthread.processkeys(self)
        except Exception as e:
            print e
もちろん、Clientthread のすべてのインスタンスは同じグローバル データで動作します。
私の問題は今、どうすればこれを同期できますか? 現状では、Clientthreads の 1 つが他にいくつの Clientthreads があるかを知る方法はありません。技術的には、0 以降の任意の数にすることができます。
これを解決する簡単な方法はありますか