C# に関する書籍のイベントに関する章にコード サンプルがあります。
class CountDown
{
private uint _seconds;
public CountDown(uint seconds)
{
_seconds = seconds;
}
public void Start()
{
new Thread(() =>
{
uint n = _seconds;
while (n > 0u)
{
var tick = Tick; ///??????
if (tick != null)
tick(n);
Thread.Sleep(1000);
n--;
}
var finished = Finished; ///??????
if (finished != null)
finished();
}).Start();
}
}
public event Action<uint> Tick;
public event Action Finished;
イベントのローカル コピー (ティックと終了) を作成し、それを介してイベントを発生させる理由は何ですか? それは一般的な慣行であり、ある程度の意味がありますか?試してみましたが、本からはわかりませんでした。