まず、ここにある他の同様の投稿をすべて見ましたが、どれも役に立ちませんでした. 私は掃海艇のゲームを書いており、JFrame の borderLayout の上部に Jlabel を配置しようとしています。フラグを立てるために残っている地雷の数のカウンターを表示させます。グリッド上の他の Jlabels がクリックされるたびに再描画する必要があります。まず、コードをそのまま使用すると、ヘッダー JLabel にテキストが表示されません。テキストを表示させる唯一の方法は、テキストを JLabel コンストラクターに入れることです。これにより、私の paintComponent が呼び出されることはないと思います。また、ゲームの実際のグリッド用に、headerJabel の repaint メソッドへの呼び出しを mouseHandler 内に配置しました。これにより、ユーザーがゲーム内のいずれかのコンポーネントをクリックすると、見出し JLabel が再描画され、ユーザーの動きが反映されます。
基本的に、コンストラクター内に明示的に配置しない限り、JLabel に何も表示されないのはなぜですか?
javax.swing をインポートします。; java.awt をインポートします。;
public class JLabelCounter extends JLabel {
private MinesweeperModel model;
public JLabelCounter(MinesweeperModel myModel)
{
model = myModel;
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int minesRemaining = model.numberOfMinesRemaining();
setText("Mines remaining" + minesRemaining);
}
}
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MinesweeperPanel extends JPanel {
private MinesweeperModel model;
private JLabelCounter labelCounter;
public MinesweeperPanel(MinesweeperModel myModel, JLabelCounter counter)
{
model = myModel;
labelCounter = counter;
setLayout(new GridLayout(10,10));
//addMouseListener(new MouseHandler());
for(int i = 0; i <10; i++)
{
for(int j = 0; j < 10; j++)
{
MinesweeperJLabel myJLabel = new MinesweeperJLabel(i,j,myModel);
myJLabel.addMouseListener(new MouseHandler());
add(myJLabel);
}
}
}
private class MouseHandler extends MouseAdapter
{
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
MinesweeperJLabel labelClicked = (MinesweeperJLabel)e.getSource();
int x = labelClicked.getXCoordinate();
int y = labelClicked.getYCoordinate();
int buttonClicked = e.getButton();
if (buttonClicked == 1)
{
model.stepOnMine(x,y);
}
else if(buttonClicked == 3)
{
model.flagMine(x, y);
}
repaint();
labelCounter.repaint();
}
}
}
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
public class MinesweeperFrame extends JFrame{
public MinesweeperFrame()
{
MinesweeperModel myModel = new MinesweeperModel();
setTitle("My Super Awesome Minesweeper Game!");
Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
setSize(screenSize.width/2,screenSize.height/2);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabelCounter counter = new JLabelCounter(myModel);
Container contentPane = getContentPane();
MinesweeperPanel panel = new MinesweeperPanel(myModel,counter);
contentPane.add(counter,BorderLayout.PAGE_START);
contentPane.add(panel);
setVisible(true);
}
}
コードをそのまま使用すると、実行時にヘッダーに JLabel さえ含まれていないように見えます。