AVAudioPlayer に関する多くの質問を見てきましたが、私の質問に対する答えが見つかりませんでした。最初に私の問題を説明します私は1つのクラスを持っています
@interface Ex_1: UIView {
AVAudioPlayer *player;
}
@property(retain, nonatomic) AVAudioPlayer *player;
-(void) playSongByParameters;
@end
@implementation Ex_1
@synthesize player;
-(void) playSongByParameters {
//here i download mp3 from url and then i get NSData *data
//then
NSError *err;
if (player) {
[player stop];
[player release];
}
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData : data : &err];
if (!err) {
[player prepareToPlay];
[player play];
}
}
@end
メインクラスで Ex_1 クラスのオブジェクトを作成し、ときどき playSongByParameters メソッドを呼び出します。曲が完全に再生されて問題ない場合もありますが、同じ曲が 30 秒 (おそらくそれ以下、またはそれ以上) 再生された後、速度が低下し、ノイズが発生して中断することもあります。一度ブレークポイントでプログラムを停止し(問題が発生したとき)、プログラムを実行し続け、バグやノイズなしで曲を完全に再生します。何が問題なのか教えていただけますか? (私はノンアークを使用しています)