古典的な C スタイルの配列に依存する次のコードをリファクタリングして、C++ のようにしようとしています。
fb::Block *blocks[Panel::X][Panel::Y];
void Panel::mechanics(int64_t tick) {
for (int32_t y = 1; y < Panel::Y; y++) {
for (int32_t x = 0; x < Panel::X; x++) {
fb::Block* current = blocks[x][y];
if (current -- nullptr) {
continue;
}
// Switching the 2 pointers
blocks[x][y] = blocks[x + 1][y];
blocks[x + 1][y] = current;
}
}
}
次のコードは と に依存しstd::array
ていstd::unique_ptr
ます。前のコードで行っていたように、2 つの値を交換する必要がありますが、それが正しい方法かどうかはわかりません。
std::array<std::array<std::unique_ptr<fb::Block>, Panel::Y>, Panel::X> blocks;
void Panel::mechanics(int64_t tick) {
for (int32_t y = 1; y < Panel::Y; y++) {
for (int32_t x = 0; x < Panel::X; x++) {
std::unique_ptr<fb::Block>& current = blocks[x][y];
if (!current) {
continue;
}
// Swapping the 2 pointers
blocks[x][y].swap(blocks[x + 1][y]);
}
}
}
メンバーはswap
これを達成する正しい方法ですか?