今、私はマルチプレイヤー(単一のデバイスで)ゲームとカウントダウンタイマーを別々に開発しています。ゲームには1つのアクティビティと1つのxmlがあり、カウントダウンタイマーにも1つのアクティビティと1つのxmlがあります。ゲーム内にタイマーを追加したいのですが、新しいプロジェクトで、ゲームボードとタイマーを含む新しいxmlファイルを設計します。ゲームアクティビティとカウントダウンタイマーアクティビティを使用してこの単一のxmlファイルにアクセスするにはどうすればよいですか?
今、私はマルチプレイヤー(単一のデバイスで)ゲームとカウントダウンタイマーを別々に開発しています。ゲームには1つのアクティビティと1つのxmlがあり、カウントダウンタイマーにも1つのアクティビティと1つのxmlがあります。ゲーム内にタイマーを追加したいのですが、新しいプロジェクトで、ゲームボードとタイマーを含む新しいxmlファイルを設計します。ゲームアクティビティとカウントダウンタイマーアクティビティを使用してこの単一のxmlファイルにアクセスするにはどうすればよいですか?