OpenGL1.1のみを搭載した古いコンピューターでの開発に行き詰まっています。そのため、ImmediateMode10などを使用できることに感謝していますが、Libgdxでディスプレイリストを作成する方法がわかりません。glGenListを検索しましたが、コードのどこにも表示されません。私は何か簡単なものが欠けていますか?
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LibGDX は、モバイル デバイス用に開発された OpenGL "ES" サブセットを使用します。それをデスクトップ上の標準の OpenGL にマップしますが、一般に完全な OpenGL は libGDX では利用できません。表示リストは、OpenGL ES 1.0 を作成するために OpenGL から削除されたものの1 つです。
デスクトップ上の OpenGL Java バインディングにのみ関心があり、より完全な OpenGL サポートが必要な場合は、LWJGLライブラリが表示リストをサポートしています。
于 2013-02-17T07:45:17.093 に答える