ポイント ライト シャドウ マップ プログラムを使用していますが、複数のライト シナリオを制御する方法がわかりません。複数のライトをセットアップするにはどうすればよいですか? また、各ライトには独自の「深度テクスチャ」がありますか? もしそうなら、それらはシーンの最終的なレンダリングのためにどのように組み合わされますか (明らかに、すべてのライトが常にアクティブになるわけではありません)?
これについて考えると、シーン全体に使用されるものとは対照的に (特に、オープン ランドスケープとは対照的に、狭い場所のレベルで) 個別の (小さい) 深度キューブ マップを使用する方が論理的に思えますが、そのような実装システムは私を画面を見つめたままにします。
ありがとう。