私はプログラムに取り組んできましたが、現在は行き詰まっています。
私の問題は.content
私のスクリプトのステートメントです。WebからPNGをロードしているので、ローカル再生セキュリティを「アクセスネットワークのみ」に設定しています。写真をローカルにロードすると(もちろん、「ローカルファイルのみにアクセス」の設定とローカルURLRequestsを使用)、プログラムは正常に機能しますが、Webからロード.content
するとプログラムが停止するため、多くのテストでこれを発見しました。 。.content
SWFファイルがローカルリクエストのみを使用する場合にのみ機能するようですが、これは正しいですか?
を使用できることはわかっていaddChild(loader)
ますが、PNGファイルをローダーから取り出して、ビットマップに変換して編集できるようにする必要があります。何か案は?スクリプトは以下のとおりです。
var loader:Loader = new Loader;
var ar:Array = [];
var teller:Number = 0;
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, paste);
knapp.addEventListener(MouseEvent.CLICK, neste);
function paste(evt) {
ar[teller] = loader.content;
ar[teller].x = ar[teller].width*teller;
addChild(ar[teller]);
}
function neste(evt) {
teller ++
loader.load( new URLRequest ("http://www.minecraft.net/skin/Notch.png"));
}
loader.load( new URLRequest ("http://www.minecraft.net/skin/Notch.png"));