java awtで長方形を描き、マウスをドラッグしてマウスカーソルで回転させようとしています。
私がそれをテストしていたとき、長方形は途方もなく速く回転していました。
私の長方形():
private Rectangle2D rec = new Rectangle2D.Float(x0,y0,w,h);
AffineTransform recTrans = new AffineTransform();
int pivotX = x0+w/2, pivotY = y0+h;
// (0,0) is at the top-left corner
私のpaintComponent():
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D graph = (Graphics2D) g;
graph.translate(x,y);
graph.transform(recTrans);
graph.fill(rec);
graph.setColor(Color.blue);
graph.draw(rec);
}
私のマウスドラッグイベント:
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
previousX = e.getX();
previousY = e.getY();
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
currentX = e.getX();
currentY = e.getY();
double angle1 = Math.atan2(currentY-pivotY, currentX-pivotX);
double angle2 = Math.atan2(previousY-pivotY, previousX-pivotX);
double theta = angle2 - angle1;
recTrans.rotate(theta, pivotX, pivotY);
}
});
したがって、おそらくシナリオは次のようになります。
しかし、長方形を少し右側にドラッグすると(シータが10度未満)、長方形はピボットポイントの一番下まで回転します。
別の注意点として、長方形は回転しますが、長方形の4つの角の座標はまだ変更されています。
javaでこれらの変換タスクを実行すると、私はかなり迷子になります。