変換してビットマップをlibGDXテクスチャに変換しようとしています:
- Android
Bitmap
からbyte[]
byte[]
libGDXへPixmap
- libGDX
Pixmap
からlibGDXTexture
私が直面している問題は、テクスチャに変換されるビットマップが、アセットフォルダにあるテクスチャパッカーからスプライトシートを描画していることです。
public void onByteArrayOfCroppedImageReciever(byte[] bytes) {
try {
pmap=new Pixmap(bytes, 0, bytes.length);
tex=new Texture(pmap);
face=new Sprite(tex);
// game.setScreen(new GameScreen(game, batcher, face));
} catch(Exception e) {
Gdx.app.log("KS", e.toString());
e.printStackTrace();
}
}