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このコードを使用してスクリーンショットを撮ろうとしています:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum([self screenshot], self, @selector(image: didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}

- (UIImage*)screenshot
{
// Create a graphics context with the target size
// On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
// On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
else
    UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
    if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
    {
        // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
        // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
        CGContextSaveGState(context);
        // Center the context around the window's anchor point
        CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
        // Apply the window's transform about the anchor point
        CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
        // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
        CGContextTranslateCTM(context,
                              -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                              -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

        // Render the layer hierarchy to the current context
        [[window layer] renderInContext:context];

        // Restore the context
        CGContextRestoreGState(context);
    }
}

// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

return image;
}

ただし、保存された画像では、信号、時刻、バッテリーなどのステータス バーが白く塗りつぶされています。ステータスバーの内容を含むスクリーンショットを撮るにはどうすればよいですか? ここに画像の説明を入力

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3 に答える 3

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次のように、スクリーンショットを撮る前にステータスバーを非表示にします。

([[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES];)

于 2013-02-18T07:08:33.823 に答える
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これは、ステータス バーを非表示にしないソリューションです。正しい境界を使用し、y オフセットを負にする必要があることに注意してください。ここで、「マップ」は、ステータス バーの下の画面を埋めるビューです (コードは ViewController 内に記述されます)。

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.map.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
CGRect bounds = CGRectMake(0, -1*(self.view.bounds.size.height-self.map.bounds.size.height), self.map.bounds.size.width, self.map.bounds.size.height);

BOOL success = [ self.view drawViewHierarchyInRect:bounds afterScreenUpdates:YES];

UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();
于 2014-12-31T12:15:55.237 に答える