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iOSネイティブアプリに表示される「いいね」ボタンを探しています。そのアプリのユーザーはすでにFacebookアカウントを介してアプリに接続しています。

スタックオーバーフローのFacebookLikeButtonに関連するいくつかの質問がありますが、それらはアプリの許可された単一のFacebookページに固有のものではありません。

Facebookの公式ドキュメントによると、Facebookページは組み込みのアクションoオープングラフAPIを介して高く評価することはできません。

ただし、ユーザーが「いいね!」ボタンを押したときに、そのアプリの公式Facebookページを1つだけ気に入ってもらいたい。ユーザーがアプリから移動したり、Facebookページを高く評価するためにWebビューで再度ログインしたりしたくありません。

ユーザーにwebveiwへの再ログインを促さずに、アプリのFacebookページを高く評価することはできますか?

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調査結果

1. https://stackoverflow.com/a/5837036/1632984

2.wallacer によるコメント

「一般的なコンセンサスは、ユーザーに代わってページを好きになることはできないということのようですが、私は私に代わってページのようなiOSゲームを持っていました。ExtremeRoadTripは、あなたが自分のページを好きになることに成功しました。今やったときにもっと注意を払っていたらよかったのに...」– wallacer

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これは、グラフAPIを使用して直接実行することはできません(私の知る限り)。あなたができることは、ユーザーに気に入ってもらいたいページへのWebビューを開くことです。あなたが彼らにあなたのアプリか何かを好きに報いるなら、彼らがウェブビューを閉じるとき(あなたは閉じるボタンを提供する必要があります)、あなたは彼らがあなたのアプリページを好きかどうかをチェックするためにグラフAPIを使うことができます。私の知る限り、これが現在の最善の解決策であり、モバイルゲームで採用されているアプローチのようです。

とはいえ、私はまだFacebook SDK 3を使用していないので、何か役立つかもしれません。

于 2013-02-20T22:20:25.320 に答える