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OpenGLビューを作成し、それを要素としてWebviewに埋め込むMacOSアプリを構築しようとしています(WebGLの代わりにOpenGLを使用)。主な目標は、Web(html / javascript)をUIとして使用し、OpenGLビューで結果を描画することです。(さらに、OpenGLビューはユーザー入力も処理します)

問題は、WebビューとOpenGLビューの間のオーバーレイです。Webviewの上にOpenGLビューがある場合、Webview UI(ドロップダウンボックスなど)はOpenGLビューによって切り取られる可能性があります。OpenGLビューの上にあるWebビューでは、すべてのWebビュービューがOpenGLビューをブロックします。

これを解決するための解決策はありますか?(OpenGLおよびWebview)

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