python-opengl で python-xlib 型を直接使用することはできません。しかし、ウィンドウの XID は単なる数字であるという事実を利用して、同じウィンドウで python-opengl を使用できます。
from Xlib import X, display
from OpenGL import GL, GLX
from OpenGL.raw._GLX import struct__XDisplay
from ctypes import *
# some python-xlib code...
pd = display.Display()
pw = pd.screen().root.create_window(50, 50, 200, 200, 0,
pd.screen().root_depth,
X.InputOutput, X.CopyFromParent)
pw.map()
# ensure that the XID is valid on the server
pd.sync()
# get the window XID
xid = pw.__resource__()
# a separate ctypes Display object for OpenGL.GLX
xlib = cdll.LoadLibrary('libX11.so')
xlib.XOpenDisplay.argtypes = [c_char_p]
xlib.XOpenDisplay.restype = POINTER(struct__XDisplay)
d = xlib.XOpenDisplay("")
# use GLX to create an OpenGL context on the same window XID
elements = c_int()
configs = GLX.glXChooseFBConfig(d, 0, None, byref(elements))
w = GLX.glXCreateWindow(d, configs[0], c_ulong(xid), None)
context = GLX.glXCreateNewContext(d, configs[0], GLX.GLX_RGBA_TYPE, None, True)
GLX.glXMakeContextCurrent(d, w, w, context)
# some python-opengl code....
GL.glShadeModel(GL.GL_FLAT)
GL.glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1.0)
GL.glViewport(0, 0, 200, 200)
GL.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION)
GL.glLoadIdentity()
GL.glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0)
GL.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
GL.glColor3f(1.0, 1.0, 0.0)
GL.glRectf(-0.8, -0.8, 0.8, 0.8)
# assume we got a double buffered fbConfig and show what we drew
GLX.glXSwapBuffers(d, w)
# a terrible end to a terrible piece of code...
raw_input()
これは本当にひどいですが。(わかりやすくするために、適切な fbConfig のエラー チェックと選択は省略されています)
ただし、必要なすべての xlib 呼び出しを ctypes で実行できるはずです。たとえば、Pyglet は何とか機能しますが、具体的にどのような問題に遭遇したのかはわかりません。