解決策については、この投稿を参照してください。
わかりました、私はついにそれを理解しました。コードの AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies() 部分がマッピング アセンブリを取得しないことがあるため、欠落している間にエラーが発生します。アプリにすべてのアセンブリを強制的に検索させることでこのコードを置き換えると、私の問題は解決しました。
私のエンティティ:
/// <summary>
/// Get/Set the name of the Country
/// </summary>
public string CountryName { get; set; }
/// <summary>
/// Get/Set the international code of the Country
/// </summary>
public string CountryCode { get; set; }
/// <summary>
/// Get/Set the coordinate of the Country
/// </summary>
public Coordinate CountryCoordinate { get; set; }
/// <summary>
/// Get/Set the cities of the country
/// </summary>
public virtual ICollection<City> Cities
{
get
{
if (_cities == null)
{
_cities = new HashSet<City>();
}
return _cities;
}
private set
{
_cities = new HashSet<City>(value);
}
}
私のDTO:
public Guid Id { get; set; }
public string CountryName { get; set; }
public string CountryCode { get; set; }
public string Lattitude { get; set; }
public string Longtitude { get; set; }
public List<CityDTO> Cities { get; set; }
私の構成
// Country => CountryDTO
var countryMappingExpression = Mapper.CreateMap<Country, CountryDTO>();
countryMappingExpression.ForMember(dto => dto.Lattitude, mc => mc.MapFrom(e => e.CountryCoordinate.Lattitude));
countryMappingExpression.ForMember(dto => dto.Longtitude, mc => mc.MapFrom(e => e.CountryCoordinate.Longtitude));
Global.asax Application_Start には次のものがあります。
Bootstrapper.Initialise();
そしてBootstrapperには次のものがあります:
public static class Bootstrapper
{
private static IUnityContainer _container;
public static IUnityContainer Current
{
get
{
return _container;
}
}
public static void Initialise()
{
var container = BuildUnityContainer();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
private static IUnityContainer BuildUnityContainer()
{
_container = new UnityContainer();
_container.RegisterType(typeof(BoundedContextUnitOfWork), new PerResolveLifetimeManager());
_container.RegisterType<ICountryRepository, CountryRepository>();
_container.RegisterType<ITypeAdapterFactory, AutomapperTypeAdapterFactory>(new ContainerControlledLifetimeManager());
_container.RegisterType<ICountryAppService, CountryAppServices>();
EntityValidatorFactory.SetCurrent(new DataAnnotationsEntityValidatorFactory());
var typeAdapterFactory = _container.Resolve<ITypeAdapterFactory>();
TypeAdapterFactory.SetAdapter(typeAdapterFactory);
return _container;
}
}
私のアダプターはどこにありますか:
public class AutomapperTypeAdapter : ITypeAdapter
{
public TTarget Adapt<TSource, TTarget>(TSource source)
where TSource : class
where TTarget : class, new()
{
return Mapper.Map<TSource, TTarget>(source);
}
public TTarget Adapt<TTarget>(object source) where TTarget : class, new()
{
return Mapper.Map<TTarget>(source);
}
}
そして AdapterFactory は次のとおりです。
public AutomapperTypeAdapterFactory()
{
//Scan all assemblies to find an Auto Mapper Profile
var profiles = AppDomain.CurrentDomain
.GetAssemblies()
.SelectMany(a => a.GetTypes())
.Where(t => t.BaseType == typeof(Profile));
Mapper.Initialize(cfg =>
{
foreach (var item in profiles)
{
if (item.FullName != "AutoMapper.SelfProfiler`2")
cfg.AddProfile(Activator.CreateInstance(item) as Profile);
}
});
}
そのため、「型マップの構成が見つからないか、マッピングがサポートされていません」というメッセージがランダムに表示されます。エラーの指摘:
public TTarget Adapt<TTarget>(object source) where TTarget : class, new()
{
return Mapper.Map<TTarget>(source);
}
このエラーはランダムに発生しますが、デバッグして何が起こるかを確認するのは困難です。適切な解決策がなく、多くのことを検索しました。
エラーは次のようになります。
タイプ マップ構成が欠落しているか、サポートされていないマッピングです。
マッピング タイプ: Country -> CountryDTO MyApp.Domain.BoundedContext.Country -> MyApp.Application.BoundedContext.CountryDTO
宛先パス: リスト`1[0]
ソース値: MyApp.Domain.BoundedContext.Country
私のプロジェクトは、Automapper 2.2 と Unity IoC を使用した MVC 3 プロジェクトです。
アイデア、アドバイス、解決策をいただければ幸いです。回答に感謝します。