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ユーザーがUITextViewのサイズを変更できるようにしたいのですが。UITextViewの右下隅にボタンを表示します。たとえば、ユーザーがボタンを移動すると、UITextViewがそれに続き、サイズが変更されます。

これは問題なく機能しますが、テキストスペースの動作がおかしいです。サイズ変更中にテキストスペースがどんどん小さくなっていくようです。したがって、サイズを大きく変更して、大きなフレームに移動してから小さなフレームに移動すると、テキストスペースがフレームよりも小さくなります。

- (id) init{//My subclass of UITextView
    self = [super init];
    if(self){
        //Resize button
        //Init ResizeButton
        self.resizeButton = [[UIButton alloc]init];

        //Image
        [self.resizeButton setImageForAllState:[UIImage imageNamed:@"Isosceles-right-triangle.png"]];

        //Target
        [self.resizeButton addTarget:self action:@selector(wasDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside];
        [self.resizeButton addTarget:self action:@selector(wasDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];

        //Add to view
        [self addSubview:resizeButton];

        //Self
        //text font
        [self setFont:[UIFont fontWithName:@"papyrus" size:17]];

    }
    return self;
}

- (void)wasDragged:(UIButton *)button withEvent:(UIEvent *)event
{


//  NSLog(@"wasDragged");// get the touch
    UITouch *touch = [[event touchesForView:button] anyObject];

    // get delta
    CGPoint previousLocation = [touch previousLocationInView:button];
    CGPoint location = [touch locationInView:button];
    CGFloat delta_x = location.x - previousLocation.x;
    CGFloat delta_y = location.y - previousLocation.y;

    // move button
    button.center = CGPointMake(button.center.x + delta_x,
                                button.center.y + delta_y);


    self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, self.frame.size.width+ delta_x, self.frame.size.height+ delta_y);

}

ビューもドラッグ可能です

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // Calculate offset
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
    float dx = pt.x - startLocation.x;
    float dy = pt.y - startLocation.y;
    CGPoint newcenter = CGPointMake(self.center.x + dx, self.center.y + dy);

    // Set new location
    self.center = newcenter;

}

-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // Calculate and store offset, and pop view into front if needed
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
    startLocation = pt;
}

-(void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {


}

編集

サイズ変更前 サイズ変更前

サイズ変更 サイズ変更

元のサイズに戻す 元のサイズに戻す

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まあ、私もこの問題を抱えています。解決策は、UITextViewをサブクラス化し、setFrame:メソッドをオーバーライドすることです。必要なフレームを設定する前に、textViewのCGRectZeroフレームを設定してください。それはあなたの問題を解決します。以下のコード。

- (void)setFrame:(CGRect)frame
{
    [super setFrame:CGRectZero];
    [super setFrame:frame];
}
于 2013-05-01T09:20:23.327 に答える
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次の2つのいずれかを実行できるようです。

まず、コントロールの「調整」をオフにします

textfield.adjustsFontSizeToFitWidth = NO;

2番目:フォントサイズをコードにハードコーディングします

textfield.font = [UIFont fontWithName:@"desired font name" size:10];
于 2013-02-18T13:14:12.497 に答える