数か月前に Java の学習を始めたばかりで、Java で簡単なサイコロ ゲームを作成するタスクが設定されています。最初の課題は、次のインスタンス変数、コンストラクター、およびメソッドを使用して Die クラスを実装することです。
private int faceValue; // Current face value of die
private int sides; // Number of sides
private Random generator;
public Die(int s){}
public void throwDie(){}
public int getFaceValue(){}
public String toString() {}
以前にコーディングしたカードゲームで、次を使用しました:
public static final String suits[] = { "Clubs", "Spades", "Hearts", "Diamonds"};
スーツの値を設定するには、「faceValue」変数に同じことを行い、それらを 1、2、3、4、5、および 6 に設定するだけでよいでしょうか?
読んでくれてありがとう、ここの誰かが助けてくれることを願って、クラスとコンストラクターの実装は私が苦労しているようです!