1

次の方法でステージをロードします。

public void start(Stage stage) throws Exception{
    stage.setTitle("title");
    Scene scene = (Scene)FXMLLoader.load(getClass().getResource("../view/MainMenu.fxml"));
    stage.setScene(scene);
    stage.setWidth(1080);
    stage.setHeight(720);
    stage.setFullScreen(false);
    stage.show();
}

シーンを変更:

@FXML protected void click(ActionEvent event) throws Exception{
    Stage stage = (Stage)menu.getScene().getWindow();
    Scene scene = (Scene)FXMLLoader.load(getClass().getResource("../view/MainMenu.fxml"));
    stage.setScene(scene);
    stage.show();
}

Fxml:

<Scene fx:controller="controller.CtrlMainMenu" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" stylesheets="view/Style.css">
    <AnchorPane fx:id="menu">
        <VBox spacing="8"
              AnchorPane.topAnchor="0.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0"
              AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0">
            <Button text="click" onAction="#click"/>
        </VBox>
    </AnchorPane>
</Scene>

シーンを変更するときに問題が発生します。新しいシーンは小さくなり、左上に表示され、ウィンドウに完全には収まりません (ウィンドウはそのサイズを維持し、ウィンドウのサイズを変更した後、シーンはウィンドウに再びフィットしますが、以前はそうではありません)。

また、コントローラーでモデルを操作する必要があるため、オブジェクトをビューのコントローラーに送信することは可能ですか? (MVC アーキテクチャを使用)


fx:root でこの方法 2 を試したところ、次のようになりました。

アプリケーション:

public void start(Stage stage) throws Exception{
    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
    Pane p = (Pane) fxmlLoader.load(getClass().getResource("../view/MainMenu.fxml").openStream());
    CtrlMainMenu controller = (CtrlMainMenu) fxmlLoader.getController();
    controller.sendString("test");      //send object test
    stage.setScene(new Scene(p));

    stage.setWidth(1080);
    stage.setHeight(720);
    stage.setFullScreen(false);
    stage.show();
}

Fxml:

<fx:root type="javafx.scene.layout.AnchorPane" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="controller.CtrlMainMenu">
    <children>
        <AnchorPane fx:id="menu">
            <VBox spacing="8"
                  AnchorPane.topAnchor="0.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0"
                  AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0">
                <Button text="click" onAction="#click"/>
            </VBox>
        </AnchorPane>
    </children>
</fx:root>

シーンを変更:

@FXML protected void click(ActionEvent event) throws Exception{
    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
    Pane p = (Pane) fxmlLoader.load(getClass().getResource("../view/Options.fxml").openStream());
    Stage stage = (Stage)menu.getScene().getWindow();
    stage.setScene(new Scene(p));
    stage.show();
}

オーバーラップ:

@FXML protected void Options(ActionEvent event) throws Exception{
    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
    Pane p = (Pane) fxmlLoader.load(getClass().getResource("../view/Options.fxml").openStream());
    menu.getChildren().add(p);
}

fxml (古いものには fx:root 行がありませんでした):

<fx:root type="javafx.scene.layout.AnchorPane" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"
         fx:controller="controller.CtrlOptions" stylesheets="view/Style.css">
    <children>
        <GridPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" alignment="center"
                  hgap="10" vgap="10" id="optionBackgorund"
                  AnchorPane.topAnchor="50.0" AnchorPane.bottomAnchor="50.0"
                  AnchorPane.leftAnchor="50.0" AnchorPane.rightAnchor="50.0"
                  fx:id="options">
            <!-- the view -->
        </GridPane>
    </children>
</fx:root>

オブジェクトを送信して fx:root でシーンを作成できるようになりましたが、シーンがステージに合わないという問題がまだあります。

そして今、新しい問題があります。fx:root なしではありませんでした。これは、別の AnchorPane を使用して現在のものをオーバーラップさせるものでした。現在はオーバーラップせず、真ん中に表示されますが、サイズは保持されます。小(アンカー装着前)

4

1 に答える 1

0

シーンをステージに合わせる方法を見つけました:

@FXML protected void click(ActionEvent event) throws Exception{
    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
    Pane p = (Pane) fxmlLoader.load(getClass().getResource("../view/Options.fxml").openStream());
    Scene scene= menu.getScene();
    scene.setRoot(p);
}
于 2013-02-26T11:28:24.557 に答える