最新の「MicrosoftMinesweeper」Windows8Metroアプリでゲームが正常に完了した後、Fireworksアニメーションに基づく自分のWindows8MetroアプリでFireworksアニメーションを作成するための具体的なヘルプを探しています。
アイデア、ヒント、ドキュメントが役に立ちます。
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Windows Store XAMLアプリでアニメーションを作成するには、1)ストーリーボードと2)手続き型アニメーションの2つの方法があります。
ストーリーボードは、ボタンやリストボックスなどのUI要素を画面上で移動するのに最適です。基本的に、時間の経過とともに変更するオブジェクトの任意のプロパティをアニメーション化できます。ストーリーボードの問題は、シーン内の特定の要素をターゲットにしていることです。たとえば、ストーリーボードを再生するたびに、常に同じボタンがアニメーション化されます。ストーリーボードアニメーションの詳細については、こちらをご覧ください。
http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc721608.aspx
花火やパーティクルエフェクトなどの他の動的なアニメーションの場合、実際には手続き型アニメーションを使用する必要があります。手続き型アニメーションは、フレームごとにコードで生成されるため、手続き型アニメーションと呼ばれます。これは複雑に聞こえ、Blendのタイムライン機能を使用するよりも少し難しいですが、結果は驚くべきものであり、通常はオンラインでいくつかの優れたサンプルを見つけることができます。実際、爆発と渦巻く星のコードを含む手続き型アニメーションに関するすばらしい記事があります。これらの2つの例に基づいて、何かクールなことを考えてみてください。
開発サポート、設計サポート、そして途中でのより素晴らしい良さ:http: //bit.ly/winappsupport