gmshというコマンド ライン バイナリ用のシンプルな GUI Cocoa-Applescript アプリケーションを作成したいと考えています。GUI経由で指定したいいくつかの引数で起動できます。起動すると、X11 ウィンドウが開きます。
複雑な GUI を作成する前に、1 つのテキスト フィールドと 1 つのボタンを備えた単純なインターフェイスを作成しました。テキストフィールド情報をバイナリに渡される 1 つの引数にし、バイナリのボタンをクリックすると引数で起動するようにします。
これを表示アラートで機能させることができます。たとえば、アラートは、ボタンが押されたときにテキストフィールド入力を表示します。ただし、表示アラートを do シェル スクリプトに置き換えようとすると、アプリケーションがフリーズし、何も起こりません。
gmsh バイナリを追加する適切な場所がわからないので、サポート ファイルに入れました。
これは私の動作していない AppDelegate.applscript です。
script AppDelegate
property parent : class "NSObject"
property argOne : ""
on buttonClicked_(sender)
-- display alert "Argument one is " & argOne
do shell script "gmsh " & argOne
end buttonClicked_
on applicationWillFinishLaunching_(aNotification)
-- Insert code here to initialize your application before any files are opened
end applicationWillFinishLaunching_
on applicationShouldTerminate_(sender)
-- Insert code here to do any housekeeping before your application quits
return current application's NSTerminateNow
end applicationShouldTerminate_
end script
Cocoa-Applescript は単なる GUI ランチャーであるため、X11 アプリが起動したらアプリを開いたままにしておく必要はありません。