アセンブリ言語で効率的な拡張乗算を作成しようとしています。私のコードはうまく動作しますが、符号付き乗算に問題があります。現在、私の数は 2 の補数法に基づいています。私は自分の数を正数に変換して乗算し、最終的なサイズを調整します。動作しますが、追加のコピーが必要なため、少しダミーです。ハードウェアの本を開いたところ、符号付きの数値に対して適切に動作するシフト加算乗数を発見しました。
したがって、入力用に 4 ビットの数値で作業していることを考えると、出力用に 8 ビットが得られます。左シフトバイナリ乗数を使用して、乗算を-3 * 3にしたいのですが、次のようになります。
1101 // -3
X 0011 // 3
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11111101 // I make the first x with sign extension
1111101 // I make the a second x with sign extension,
000000 // 0 no sign extension
00000 // Later I will subtract this in case "of", as in book
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11110111 <----------- final addition I get -9 OK it works
それでは、教科書のアルゴを使用したハイブリッド ソリューションに進みましょう。最初の数値 1101 を 11 と 01 に分解し、0011 も同様に 00 と 11 に分解します。アルゴを書き直すと、学校で学んだように、次のようになります。
11 01
00 11
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00 11 (unsigned mul 01 x 11 gives 00 11) , no sign extension
10 01 (11 * 11 gives 10 01)
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10 01 11 (sum)
11 10 01 11 (I made a sign extension until 8 bit)
00 00 00 00 (the last multiplication only 0)
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11 10 01 11 (final sum)
結論 11110111 != 11100111、ちょっと損した。
さて、pbはどこですか?
一番。