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画面に画像を描画しようとしています。画像にはPICライブラリを使用しています。

現在、ピクセル強度の配列があり、各値は次のようになっています

currentImage->pix[currentRow * x * bytesPerPixel] = number from 0 to 256.

次のようなものを使用して画像を描画しようとしています。

// initialize the most basic image
for (int y = currentImage->ny; y >= 0; y--) {

    // draw out each row of pixels
            // line 18 -- this following line throws the error on compile
            glReadPixels(0, 479-y, 640, 1, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, &image->pix[y*image->nx*image->bpp]);

}

しかし、これはうまくいきません。コンパイルしようとすると、次のエラーが発生し続けます。

g++ -O3 -I/usr/local/src/pic -Iinclude -o current src/main.cpp src/modules/*.cpp -L/usr/local/src/pic -framework OpenGL -framework GLUT -lpicio -ljpeg
src/modules/application.cpp: In function ‘void application::idle()’:
src/modules/application.cpp:18: error: invalid conversion from ‘int’ to ‘const GLvoid*’
make: *** [all] Error 1

誰かが以前に同様の問題を抱えていましたか? 今のところ、画面に最も基本的な画像を描画しようとしています。

gl 表示関数を初期化する main.cpp 関数を次に示します。

 // set up the main display function
  glutDisplayFunc(application::display);

  // set the various callbacks for the interaction with opengl
  glutIdleFunc(application::display);

Application.cpp の完全なファイル:

namespace application {

    void init() {


        idle();     
    }

    // implement idle function -- responsible for working with the image on a consistent basis to continually ensure its integrity
    void idle() {

        // initialize the most basic image
        for (int y = currentImage->ny; y >= 0; y--) {

            // draw out each row of pixels
            glDrawPixels(currentImage->nx, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, currentImage->pix[y * currentImage->nx * currentImage->bpp]);  
        }

    }   


    // display is for drawing out the elements using our scaled frame etc
    void display() {

        // rotate, scaling and translation should take place before this code in the future
        // draw a quick cube around the origin of the screen
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
        glClearColor(000.0, 0.0, 0.0, 1.0);
        glutSwapBuffers();

    }

}
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1 に答える 1

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私の最善の推測は、あなたの問題がここにあるということです:

glDrawPixels(currentImage->nx, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, currentImage->pix[y * currentImage->nx * currentImage->bpp]);

glDrawPixels の最後の引数は const GLVoid* である必要があります

http://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/glDrawPixels.xml

しかし、あなたはそれをintに渡しています。

于 2013-02-19T00:02:01.877 に答える