画面に画像を描画しようとしています。画像にはPICライブラリを使用しています。
現在、ピクセル強度の配列があり、各値は次のようになっています
currentImage->pix[currentRow * x * bytesPerPixel] = number from 0 to 256.
次のようなものを使用して画像を描画しようとしています。
// initialize the most basic image
for (int y = currentImage->ny; y >= 0; y--) {
// draw out each row of pixels
// line 18 -- this following line throws the error on compile
glReadPixels(0, 479-y, 640, 1, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, &image->pix[y*image->nx*image->bpp]);
}
しかし、これはうまくいきません。コンパイルしようとすると、次のエラーが発生し続けます。
g++ -O3 -I/usr/local/src/pic -Iinclude -o current src/main.cpp src/modules/*.cpp -L/usr/local/src/pic -framework OpenGL -framework GLUT -lpicio -ljpeg
src/modules/application.cpp: In function ‘void application::idle()’:
src/modules/application.cpp:18: error: invalid conversion from ‘int’ to ‘const GLvoid*’
make: *** [all] Error 1
誰かが以前に同様の問題を抱えていましたか? 今のところ、画面に最も基本的な画像を描画しようとしています。
gl 表示関数を初期化する main.cpp 関数を次に示します。
// set up the main display function
glutDisplayFunc(application::display);
// set the various callbacks for the interaction with opengl
glutIdleFunc(application::display);
Application.cpp の完全なファイル:
namespace application {
void init() {
idle();
}
// implement idle function -- responsible for working with the image on a consistent basis to continually ensure its integrity
void idle() {
// initialize the most basic image
for (int y = currentImage->ny; y >= 0; y--) {
// draw out each row of pixels
glDrawPixels(currentImage->nx, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, currentImage->pix[y * currentImage->nx * currentImage->bpp]);
}
}
// display is for drawing out the elements using our scaled frame etc
void display() {
// rotate, scaling and translation should take place before this code in the future
// draw a quick cube around the origin of the screen
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glClearColor(000.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glutSwapBuffers();
}
}