0

私のコードはグリッドを描画し、X と O を設定します。私の問題は、画面の右上隅ですべてを行うことです。私はそれをすべて集中させる方法を見つけたいと思っています。問題は、これをできるだけ美的にしたいということです。位置を除いて、すべてが機能し、まったく問題はありません。ボードを画面中央に配置するコマンドが見つかりません。

from turtle import*

def tttDrawLineFromMidpoint(pen, orientation, lineLength):
    pen.setheading(orientation)
    pen.down()
    pen.fd(lineLength/2)
    pen.bk(lineLength)
    pen.fd(lineLength/2)

def tttDrawXFromMidpoint(pen, cellSize):
        lineLength = 1.41 * cellSize
        tttDrawLineFromMidpoint(pen, 45, lineLength)
        tttDrawLineFromMidpoint(pen, 135, lineLength)

def tttDrawX(pen, cellsize, row, col):

        x=col*cellsize
        y=row*cellsize

        x+=cellsize/2
        y+=cellsize/2

        pen.up()
        pen.goto(x,y)

        xSize = cellsize/2
        tttDrawXFromMidpoint(pen, xSize)

def tttDrawCircleFromPoint(pen, orientation,lineLength):
        pen.setheading(orientation)
        pen.down()
        pen.up()
        pen.fd(lineLength/1.5)
        pen.lt(45)
        pen.bk(25)
        pen.down()
        pen.circle(lineLength/2)

def tttDrawOFromPoint(pen, cellSize):
        lineLength = cellSize
        tttDrawCircleFromPoint(pen,90, lineLength)

def tttDrawO(pen, cellsize, row, col):

        x=col*cellsize
        y=row*cellsize

        x+=cellsize/2
        y+=cellsize/2

        pen.up()
        pen.goto(x,y)

        oSize = cellsize/2
        tttDrawOFromPoint(pen, oSize)

def tttDrawLineFromEnd(pen, orientation, lineLength):
        pen.setheading(orientation)
        pen.down()
        pen.fd(lineLength)
        pen.bk(lineLength)

def tttDrawGrid(pen,cellSize):
    pen.ht()

    for i in range (2):
                pen.up()
                pen.goto(0, cellSize * (i+1))
                tttDrawLineFromEnd(pen,0,3*cellSize)
    for i in range(2):
                pen.up()
                pen.goto(cellSize*(i+1),0)
                tttDrawLineFromEnd(pen,90,3*cellSize)

def ttt(cellSize):
        marker = Turtle()
        marker.width(3)
        marker.color('purple')
        tttDrawGrid(marker,cellSize)

def tttDrawXOTest(cellSize):
        marker = Turtle()
        marker.width(3)
        marker.color('purple')
        tttDrawGrid(marker,cellSize)
        xTurtle = Turtle()
        xTurtle.width(3)
        xTurtle.color('orange')
        for row in range(3):
            for col in range(3):
                    tttDrawX(xTurtle, cellSize, row, col)

        xTurtle = Turtle()
        xTurtle.width(3)
        xTurtle.color('pink')
        for row in range(3):
            for col in range(3):
                    tttDrawO(xTurtle, cellSize, row, col)


t=Turtle()
t.ht()
ttt(100)
print("Let's Play Tic Tac Toe >:D")
print("X goes first!")
x = input("Choose a row between 0-2: ")
x = int(x)
x = x
y = input("Choose a coluumn between 0-2: ")
y = int(y)
tttDrawX(t,100,x,y)

print("O goes next!")
x = input("Choose a row between 0-2: ")
x = int(x)
x = x
y = input("Choose a coluumn between 0-2: ")
y = int(y)
tttDrawO(t,100,x,y)

exitonclick()
4

1 に答える 1

0

この質問はボードを中央に配置することに関するものであるため、以下のコード例ではボードの描画以外はすべて削除しました。重要なのは、ゼロ点の周りで計算を行うことです。そのため、三目並べボードの線のペアの位置は、符号によってのみ互いに​​異なります。

from turtle import Turtle, Screen

def tttDrawLineFromEnd(pen, orientation, lineLength):
    pen.setheading(orientation)
    pen.down()
    pen.forward(lineLength)

def tttDrawGrid(pen, cellSize):
    for sign in (-1, 1):
        pen.up()
        pen.goto(-3 * cellSize / 2, sign * cellSize / 2)
        tttDrawLineFromEnd(pen, 0, 3 * cellSize)

    for sign in (-1, 1):
        pen.up()
        pen.goto(sign * cellSize / 2, -3 * cellSize / 2)
        tttDrawLineFromEnd(pen, 90, 3 * cellSize)

def ttt(cellSize):
    marker = Turtle(visible=False)
    marker.width(3)
    marker.color('purple')
    tttDrawGrid(marker, cellSize)

ttt(100)

screen = Screen()

screen.exitonclick()

タートルを使ってプログラミングするときに私が使用するトリックの 1 つは、タートルを作成した直後にturtle.dot()、画面の正確な中央に見えるスポットを作成するために呼び出すことです。次に、最終的なコードでこのデバッグ支援を削除します。

于 2016-12-18T18:32:32.917 に答える