Xcode で新しいクラスを作成するときのデフォルトの動作は、実装ファイル (.m) を開いて表示することです。Xcode で最初にヘッダー (.h) ファイルを開くにはどうすればよいですか? メンバー変数、プロパティ、継承などを変更するために、最初に .h ファイルを変更する必要があることがよくあります。
Xcode で新しいクラスを作成するときのデフォルトの動作は、実装ファイル (.m) を開いて表示することです。Xcode で最初にヘッダー (.h) ファイルを開くにはどうすればよいですか? メンバー変数、プロパティ、継承などを変更するために、最初に .h ファイルを変更する必要があることがよくあります。