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まず、hackintosh(10.6.5) に xcode 3.4.3 をインストールしました。xcode を使い始めたとき、「初めての Mac アプリ」チュートリアルの Apple の手順に従いました。コントロールのアクションを作成する手順を説明すると、アシスタント エディターを使用してコントロールとロジック コード間の接続を作成するように求められますが、xcode 3.4.3 を使用しているため、アシスタント エディターと呼ばれるものが見つかりません。

誰かが私にいくつかの代替案を教えてください。

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あなたは運が悪いかもしれないと思います。とにかくXCode 4のバージョンとは異なり、XCode 3にアシスタントエディターがあったことを覚えていません。Apple は、最新のリリースに関連するドキュメントを保持する傾向があります。@palme が提供するリンクは、XCode 4 にのみ関連しています。

ヘッダー ファイルと実装ファイルを比較するために複数のウィンドウを開くことを諦めたかもしれません。XCode 3 では、場合によっては複数のウィンドウに慣れる必要があります。個別のアプリケーションであってもです (つまり、Interface Builder は XCode 3 とは完全に個別のアプリケーションです)。

于 2013-02-19T14:49:22.243 に答える
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//編集: アシスタント エディターは xcode 4 以降にのみ存在するようです。そのため、使用しているチュートリアルは現在の xcode バージョンよりも新しいものです。ヒントをくれた@popeyeに感謝します。

別の方法として、自分で接続を追加するだけです。インターフェイス ファイル (h ファイル) にアウトレットを追加し、実装ファイル (m ファイル) に実装を追加する必要があります。

これを達成する方法についての優れたチュートリアル ビデオがあります: Xcode 3 Recipes - Connecting an Outlet

古い投稿: 前述の「アシスタント エディター」は、アウトレットとコードを接続するための優れた方法です。GUI とコードを接続します。たとえば、画面にボタンがあり、そのボタンにタッチ イベントを登録したい場合は、アシスタント エディターを使用して簡単に登録できます。

xcodeの右上にあります。スクリーンショットを参照してください。 ここに画像の説明を入力

コードが片側に、ストーリーボードが反対側にある分割ビューが表示されます。そのビューを開いている場合は、control キーを押したまま、接続を GUI 要素からコードにドラッグするだけです。

Apple の Web サイトから: Assistant (): 標準のエディター ペインに論理的に関連するコンテンツを別のエディター ペインに表示します。アシスタント ペインの分割コントロールを使用して、ペインを分割します。[表示] > [アシスタント レイアウト] を使用して、好みのアシスタント ペインと分割構成を設定します。 Apple iOS 開発者ライブラリ - xCode の基本

于 2013-02-19T14:41:57.007 に答える