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マテリアルを含むいくつかのインポートされた(.fbx)モデルを含むGoblinXNAプロジェクトがあります。
ユーザーがノードをクリックしたときに、選択を示すためにそのノードにカラーマスクを追加したいと思います。BasicEffectまたはEffectが必要かもしれないと思いますが、それらを単一のノードに適用する方法がわかりません。
任意のガイダンスをいただければ幸いです。ありがとう!
(私はXNA 4を使用しています)