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プロジェクトには、ストリームとしてロードして XNA で読み取りたいレベル情報を含むテキスト ファイルのコレクションがあります。MonoGame XNA を使用し、Windows RT をターゲットにしています。/Content/Levels/Level1.txt をストリームとして開きたいとしましょう。どうすればいいですか?

C# を使用する他のプラットフォームでは、ファイルのビルド アクションを resource に設定して使用します。

Application.GetResourceStream

しかし、これは XNA では利用できません。

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XNAゲームには、タイトルストレージとユーザーストレージの2種類のストレージがあります。ストレージとは何ですか?を参照してください。 Title Storageからデータを読み取るには、この例のようにTitleContainer.OpenStreamを使用します。

于 2013-02-19T19:01:30.293 に答える