プロジェクトには、ストリームとしてロードして XNA で読み取りたいレベル情報を含むテキスト ファイルのコレクションがあります。MonoGame XNA を使用し、Windows RT をターゲットにしています。/Content/Levels/Level1.txt をストリームとして開きたいとしましょう。どうすればいいですか?
C# を使用する他のプラットフォームでは、ファイルのビルド アクションを resource に設定して使用します。
Application.GetResourceStream
しかし、これは XNA では利用できません。