巨大なオフスクリーン キャンバス (バッファ) の小さな部分をキャンバスに描画しようとしていますが、クロムに問題があります (Firefox と IE で問題なく動作します)。
バッファのサイズを ~ 10% 減らさない限り、drawImage メソッドは機能しません。私のバッファは 12000x7500px で、10000x6000px に縮小しないと機能しません。
それはバグですか、それとも何か間違っていますか?
簡単に作成できるテスト ケースではないため、現時点ではテスト ケースを提供していませんが、この問題に詳しい人がいない場合は提供します。
ctx.drawImage(game.bufferBackground,-eventManager.decalX,-eventManager.decalY,game.canvas.width, game.canvas.height, 0, 0, game.canvas.width, game.canvas.height);
ctx.canvas は 530px あたり 750px です。game.bufferBackground は 7500px あたり 12000px です
ご協力いただきありがとうございます !