私のプログラムではJPane、ゲームが進行するにつれてパネルにラベルが追加されますが、パネルを表示させる唯一の方法は、add(label)ラベルを削除するために再検証を使用することと、その逆を使用することです。
私の問題は、画面に40を超えるラベルが表示されるようになると、再検証で処理する必要があるものが多すぎるため、revalidate()追加された特定のコンポーネントのみを再検証するように、エーテルの動作をオーバーライドするにはどうすればよいかということです、画面上のすべてのコンポーネントではありません。メソッド内のどこかに、revalidate()すべてのコンポーネントのループを実行するループがあることは知っていますが、一生それを見つけることはできません。revalidate(component-here)orを呼び出しvalidate (component-here)て、その特定のコンポーネントのみを更新できるようにしたいと思います。
このプログラムを作成する他の方法があることは知っていますが、オーバーライドする方法にのみ興味がrevalidate()あるので、「この方法でコード全体をやり直しても、6時間ほどしかかからないはずです>.<」.
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