これは、乱数のセットを生成するために使用しているコードです。
...
public boolean placeTreasure() {
randomGen = new Random();
int[] treasureLoc = {0, 0};
while (treasureLoc[0] < 2 || treasureLoc[1] < 2) {
treasureLoc[0] = randomGen.nextInt(rows - 2);
treasureLoc[1] = randomGen.nextInt(columns - 2);
System.out.println("" + treasureLoc[0] + ", " + treasureLoc[1]);
}
maze[treasureLoc[0]][treasureLoc[1]] = '*';
return true;
}
...
面白いことに、以前のバージョンの Android でも問題なく動作します。私の知る限り、4.1 以上では正しく動作しません。それは常に私に のペアを与えます0, 0
。これにより、4.1+ がランダム クラスをサポートしていないか、私の実装で奇妙なことが起こっていると思われます。ただし、この方法は以前のバージョンでも問題なく機能するため、何が起こっているのかわかりません。
誰かがこれの代替実装に関する提案を持っている場合 (私は2
とrows
またはの間でランダムな整数を生成する必要がありますcolumns
)。