キャンバスごとに 1 つずつ、多くの webgl コンテキストを使用しているページがあります。新しいコンテキストを作成するたびに、キャンバスをリロードしたり、サイズを変更したりできます。数回のリロードで機能しますが、最終的に新しいコンテキストを作成しようとすると null 値が返されます。メモリが不足していると思います。
使用しなくなったコンテキストを削除して、メモリを回復して新しいコンテキストに使用できるようにしたいと考えています。これを行う方法はありますか?または、多くのキャンバスを処理するためのより良い方法はありますか?
ありがとう。