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私は libgdx と box2d が初めてで、ポリゴンを別のポリゴンの境界内にランダムに配置する簡単な方法があるかどうか知りたいです。
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私はこのようなものが欲しい:
黒いポリゴンは、緑のポリゴンの内側の他のゾーンに配置でき、外側には配置できません。
Box2D では、あるポリゴンを別のポリゴン内に簡単に配置することはできません。ソリューションは、下の図に示されています。
黄色の四角形が最初の本体、緑の四角形が 2 番目の本体です。黄色の四角形はそれぞれ別のフィクスチャです。