知らない人のために、SpaceteamはiOS用の非常に人気があり非常に楽しいマルチプレイヤーゲームです。
アドホックWifiネットワーク上の複数のデバイス間でリアルタイムのゲームプレイが可能になります-これはどのように行われますか?
アドホックネットワークライブラリの上にプロトコルを構築する方法を説明する公開ライブラリはありますか?それはiOS固有ですか、それとも異なるプラットフォーム間でさまざまなアプリケーションを構築することは可能でしょうか?
早く、小惑星にぶつかる前に答えてください!
知らない人のために、SpaceteamはiOS用の非常に人気があり非常に楽しいマルチプレイヤーゲームです。
アドホックWifiネットワーク上の複数のデバイス間でリアルタイムのゲームプレイが可能になります-これはどのように行われますか?
アドホックネットワークライブラリの上にプロトコルを構築する方法を説明する公開ライブラリはありますか?それはiOS固有ですか、それとも異なるプラットフォーム間でさまざまなアプリケーションを構築することは可能でしょうか?
早く、小惑星にぶつかる前に答えてください!
具体的にどの側面に興味がありますか?モバイルデバイスやアドホックWi-Fiネットワークについては特に特別なことはありません(アドホックネットワークを除いて、すべてのデバイスが相互に通信できるわけではないため、一部のメッシュネットワークは役立ちますが、通常の場合は不必要に問題を複雑にします)。
より広い質問に最初に答えます。それはもっと面白いからです。私の経験では、いくつかの主要な考慮事項があります。
そして今、Spaceteamの予告編を見た後:
プロトコルをリバースエンジニアリングしていないので、どのように機能するのかわかりません。ただし、十分に機能するものを作成するのは非常に簡単です。