私は、2 人のプレイヤーがいる単純な Game Center Multiplayer ゲームに取り組んでいます。ゲームはチェスの試合のように設定されており、各プレイヤーは手番を行いますが、行動するのに x 秒しかありません。タイマーは、プレイヤーの関心を維持し、ターン制で発生する可能性のある長時間の非アクティブ状態を回避するために必要だと思います。ターンベースの試合とリアルタイムの試合の両方について Apple Docs を見ましたが、それでも問題の解決策が見つかりません。
簡単に言うと、このゲームには 3 つの要件があります。
- Game Center/GameKit の実装が必要
- プレイヤーは順番に行う必要があります
- プレイヤーは制限時間内に保持する必要があります
このシナリオに最適なアプローチはどれですか? リアルタイムかターン制か? 同時に使用できますか?
私はあなたの助けに感謝します!
PS 適切な実装に関して、フォローアップの質問がいくつかあると思います。