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Flash と AS3 を使用して Google SDK for Android をインストールするにはどうすればよいですか?

ドキュメントでこれを見ましたが、AS3 のように見えませんか? このコードはどこに置くのですか? これを行う方法を人に教える良いチュートリアルはありますか?

次の例のように、各アクティビティの onStart() メソッドと onStop() メソッドに send メソッドを追加します。

/**
 * An example Activity in your app with Analytics
 * implemented.
 */
public class myTrackedActivity extends Activity {
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
  }

  @Override
  public void onStart() {
    super.onStart();
    ... // The rest of your onStart() code.
    EasyTracker.getInstance().activityStart(this); // Add this method.
  }

  @Override
  public void onStop() {
    super.onStop();
    ... // The rest of your onStop() code.
    EasyTracker.getInstance().activityStop(this); // Add this method.
  }
}

EasyTracker は、そのメソッドを呼び出す前に Context を必要とすることに注意してください。上記の例では、次の行:

EasyTracker.getInstance.activityStart(this);

コンテキストの設定を処理します。ただし、他のクラスまたはメソッドで EasyTracker 呼び出しを行う必要がある場合は、最初に EasyTracker の setContext(Context ctx) メソッドを呼び出す必要があります。

// Set Context before using EasyTracker. Note that the SDK will
// use the application context.
EasyTracker.getInstance().setContext(this);

// EasyTracker is now ready for use.
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Google SDK はネイティブ Android アプリの作成に使用されます。Flash コンテキストでは、これを使用して Android 用の AIR Adob​​e Native Extensionを構築できます。

このリンクは、ANE を構築するための開始点を提供します。ところで、コードは私には Java (デフォルトの Android 開発言語) のように見えます。

于 2013-02-20T05:08:18.670 に答える