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3つのjs版のr55でスプライトを表示しようとしましたが画面に何も表示されません。間違いを見つけるのを手伝ってくれる人はいますか?エラーを防ぐためにローカルにロードしていません。テクスチャやスプライトではなく、すべての 3D オブジェクトが正常に機能する理由がわかりません。ありがとうございます

var startTime   = Date.now();
var container = document.getElementById('container');
var camera, scene, renderer;
var ambientlight,directionallight;
var texturenuage, obj1;

init();         
animate();

function init() {

if ( ! Detector.webgl ) Detector.addGetWebGLMessage();
scene = new THREE.Scene();

camera = new THREE.PerspectiveCamera( 30, 901 / 727, 1, 1000 );
camera.position.x = 0;
camera.position.y = 0;
camera.position.z = 1000;

ambientlight = new THREE.AmbientLight(0x220066);
scene.add( ambientlight );

directionallight = new THREE.DirectionalLight( 0xff88aa );
directionallight.position.set( 40, 50, 100 ).normalize();
scene.add( directionallight );


texturenuage = new THREE.ImageUtils.loadTexture('nuage1.png');
obj1 = new THREE.Sprite( new THREE.SpriteMaterial( { color: 0xff0000, map: texturenuage, alphaTest: 0.5 } ) )
sprite.scale.set( 381, 84, 1.0 )
sprite.position.set( 100, 100, 0 );
sprite.position.normalize();
scene.add( obj1 );

renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.sortObjects = false;
renderer.setSize( 901, 727 );       
container.appendChild( renderer.domElement );   
}

function animate() {
render();
requestAnimationFrame( animate );
}

function render() {
renderer.render(scene, camera);
}
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ローカルで実行するとテクスチャをロードできないため、おそらく何も表示されません。

three's wiki ページのいくつかの提案をローカル サーバーの実行時に使用すると、画面にテクスチャが表示されるようになるかもしれません ;-)

https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/How-to-run-things-locally

于 2013-02-20T16:24:55.103 に答える