ユーザーがスタートを押すと、画面上を飛んでいるオブジェクトがある Android でゲームを作ろうとしています。オブジェクトの位置を更新できるように、OnDraw() 関数をタイマーとリンクする必要があると思います。
現在、オンラインで見つけた、テキストを継続的に出力するコード サンプルに従っています。しかし、java.awt.event.ActionEvent と ActionListener をインポートできません。Eclipse から「インポート java.awt.event を解決できません」というメッセージが表示されます。ActionEvent に相当する Android はありますか? それとも、これは他の方法で行われますか?ありがとうございました。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Timer;
public class TimerSample {
public static void main(String args[]) {
ActionListener actionListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("Hello World Timer");
}
};
Timer timer = new Timer(500, actionListener);
timer.start();
}
}