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iOSのReverb2ユニットでReverbRoomTypeプロパティを設定しようとすると、-10879(kAudioUnitErr_InvalidProperty)が表示されます。作成方法は次のとおりです。

AudioComponentDescription outputcd = {0};
outputcd.componentType = kAudioUnitType_Effect;
outputcd.componentSubType = kAudioUnitSubType_Reverb2;
outputcd.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
AUNode reverbNode;
CheckError(AUGraphAddNode(self.auGraph, &outputcd, &reverbNode), 
           "AUGraphNode[kAudioUnitSubType_Reverb2] failed");
CheckError(AUGraphNodeInfo(_auGraph, reverbNode, NULL, &_auReverb),
           "AUGraphNodeInfo failed [reverbNode]");

そして、ここで部屋のタイプを設定します(これは、noErrに対して戻り値をテストし、終了する前にエラーをログに記録する「CheckError()」呼び出しに失敗します)。これは、kAudioUnitErr_InvalidPropertyで失敗する呼び出しです。

 UInt32 roomType = kReverbRoomType_LargeHall;
 CheckError(AudioUnitSetProperty(_auReverb, kAudioUnitProperty_ReverbRoomType, 
            kAudioUnitScope_Global, 0, &roomType, sizeof(UInt32)),
"AudioUnitSetProperty[kAudioUnitProperty_ReverbRoomType] failed");

プロパティに対して2つの異なる値を試しただけですが、エラーにより、プロパティ定数自体が間違っていると思われます。これはiOS5では設定できませんか?kAudioUnitProperty_ReverbRoomTypeからkAudioUnitProperty_ReverbPresetに変更しても役に立ちません。

提案を事前に感謝します。

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kAudioUnitProperty_ReverbRoomType および kAudioUnitProperty_ReverbPreset プロパティは、Reverb2 AU ではなく、3D ミキサー AU に適用されます。

于 2013-03-02T03:08:43.983 に答える