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iTunesConnect_DeveloperGuide.pdf を読んで、バイナリという用語に出くわしました。これは、pdf にある段落です。

iTunes Connect を介してアプリケーションを送信し、
App Store に正常に投稿するには、次のものが揃っていることを確認してください: アプリケーションのバイナリ (57px のアイコンを含む)、App Store で使用するための大きな 512px のアイコン、メインのスクリーンショット、契約情報、輸出コンプライアンス情報とアプリケーションのメタデータ

また、バイナリは圧縮ファイルである必要があることも言及されています。

バイナリとは何か、バイナリを作成する方法を誰か説明してもらえますか?

ありがとう

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これは私が見つけた方法です。間違いがある場合は修正してください:

Xcode のアプリケーションの Products フォルダーで、「.app」で終わるファイルを見つけます。それを右クリックし、[Finder で表示] を選択します。そこから、もう一度右クリックして [圧縮] を選択します。

結果の zip ファイルは、iPhone アプリケーションのバイナリです。

于 2009-09-30T13:05:33.640 に答える
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この場合、Apple が実際に意味するのは、完全なアプリケーション バンドルです。これは、iPhone OS ターゲット用の XCode を使用してプロジェクトをビルドすることによって作成します。Apple の iTunes Connect / Developer Pogram Portal のドキュメントで説明されているように、XCode ビルド プロセス中に App Store 配布用に署名することを忘れないでください。

于 2009-09-30T13:12:11.687 に答える
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アプリのアップデートを送信するには、iTunes Connect (itunesconnect.apple.com) にログオンし、[アプリケーションの管理] をクリックします。更新するアプリケーションをクリックします。そこからアプリのアイコンが表示され、その横に「バージョンを追加」というボタンがあります。それをクリックして、そこからは iTunes Connect のアドバイスに従ってください。同じ名前で異なるバージョンの新しいアプリケーションを送信すると、新しいアプリケーションがアプリ ストアに追加されます (エラーが発生しない場合)。その後、v1.0 と v1.1 の両方がダウンロード可能になります。

于 2010-08-08T12:12:02.233 に答える