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インタラクティブなキッズブックをデザインしています。サーフェスビューに最も適していると思うアニメーションが必要なため、サーフェスビューでキャンバスを使用しています

それぞれの言葉を触りやすくして、その言葉を声に出して読みたいです。これは、テキストビューを内部に持つ通常のビューを使用したときにうまく機能しました。次に、アニメーション用のキャンバスを試しましたが、その方法がわかりません。

キャンバス上でstaticlayoutを使用して、スパン可能なテキストを保持しました。onTouchListenerをアクティブ化する方法がわかりません。

ここでstaticlayoutを設定します

public class OurView extends SurfaceView implements Runnable, Callback {
    public OurView(Context context, AttributeSet attribs) {
    super(context, attribs);
    init(context);
}

private void init(Context context) {
    ball = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ball);

    text = context.getString(R.string.para1);
    tpaint = new TextPaint();
    tpaint.setColor(Color.WHITE);
    tpaint.setStyle(Style.FILL);
    tpaint.setTextSize(40F);
    TextView tv = splitWords(text);

    staticLayout = new StaticLayout(??????????, tpaint, 1000F,
            Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, false);

    holder = getHolder();
    holder.addCallback(this);
}

これは、テキストを単語に分割し、各単語のオンタッチリスナーを作成することでした。現在、Textviewを返します。spaanablestringを返そうとしましたが、リスナーをアクティブ化できませんでした。自分のニーズに合わせて変更したいです。テキストビューなしでtv.setMovementMethod(new LinkTouchMovementMethod())を実行する方法がわかりません。

public TextView splitWords(final String text) {
    TextView tv = new TextView(getContext());
    final SpannableString ssText = new SpannableString(text);
    Pattern pattern;
    String regex = "\\w+";
    pattern = Pattern.compile(regex);
    Matcher matcher = pattern.matcher(text);
    while (matcher.find()) {
        final int begin = matcher.start();
        final int end = matcher.end();
        ClickableSpan clickableSpan = new ClickableSpan() {

            @Override
            public void onClick(View widget) {
                String word = (String) text.subSequence(begin, end)
                        .toString();
                Toast.makeText(getContext(), word, Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();
                return;                 
            }
        };
        ssText.setSpan(clickableSpan, begin, end, 0);
    }
    tv.setMovementMethod(new LinkMovementMethod());
    tv.setText(text, BufferType.SPANNABLE);
    return tv;
}

完全を期すために私のDoDraw

private void doDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawBitmap(ball, x, 100, null);
    incrementX();
    canvas.save();
    canvas.translate(100.0f, 350.0f);
    staticLayout.draw(canvas);
    canvas.restore();
}

staticlayoutにtextviewを追加するか、spannableStringを追加してリスナーをアクティブにします。

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カスタムビューでonTouchメソッドをオーバーライドする必要があります。次のコードを参照してください。それらのほとんどはLinkTouchMovementMethod.onTouchEvent()からコピーされています。

private boolean updateSelection(MotionEvent event, Spannable buffer,Layout layout) {
    int action = event.getAction();

    if (action == MotionEvent.ACTION_UP ||
        action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
      int x = (int) event.getX();
      int y = (int) event.getY();

      x -= getPaddingLeft();
      y -= getPaddingTop();

      x += getScrollX();
      y += getScrollY();

      int line = layout.getLineForVertical(y);
      int off = layout.getOffsetForHorizontal(line, x);

      ClickableSpan[] link = buffer.getSpans(off, off, ClickableSpan.class);

      if (link.length != 0) {
        if (action == MotionEvent.ACTION_UP) {
          link[0].onClick(this);
        } else {
          Selection.setSelection(buffer,
                                 buffer.getSpanStart(link[0]),
                                 buffer.getSpanEnd(link[0]));
        }

        return true;
      } else {
        Selection.removeSelection(buffer);
      }
    }

    return false;

View.onTouchEvent()メソッドでupdateSelectionメソッドを呼び出します。

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
   return updateSelection(event, layout.getText(), layout);
}

実際のデモを見るには、Weexリッチテキストを参照してください。

于 2016-12-20T12:12:11.073 に答える