私たちの製品はゲームに似ており、バイナリ サポート ファイル (テクスチャ、メッシュ、ムービーなど) が非常に豊富 (~40M - 100M) です 。kai1968のように、コードだけでなく、これらのアセットを同期できるようにしたいと考えています。 、ワンクリックで。
ただし、厳密に言えば、これはバージョン管理とは異なります。これらのファイルの無関係な履歴で TFS に負担をかけたくありません。履歴を TFSに保持せずに何らかの方法でアップロードできますか? すべてのチェックインではなく、特定のポイント (ラベル ポイントなど) で履歴を保持することを選択できれば、さらに良いでしょう。
より一般的には、バイナリ アセットの同期をどのように管理しますか?
(おそらくそのようなタスクにより適した他のツールを知っていますが、TFSから分岐する、または完全に移行することは、現時点ではオプションではありません。)