私はこれを持っています
function doFirst(){
var x = document.getElementById('canvas');
var canvas = x.getContext('webgl') || x.getContext("experimental-webgl");
}
そして、キャンバスに「sheep.png」という画像を描きたいと思います。私はこれを使用していますが、機能していません:
var pic = new Image();
pic.src = "images/sheep.png";
pic.addEventListener("load", function() { canvas.drawImage(pic,0,0,0)}, false);