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主なオブジェクト (バイク) が前方に移動している間に、道端の木や岩などのゲーム オブジェクトが後方に移動する方法。
誤解しているかもしれませんが、私にとってあなたは 3D グラフィックスの基本について質問しています。世界をオブジェクトとカメラの集まりと考えてください。各オブジェクトを個別に移動できます。カメラを移動することもできます。これを行うと、シーン全体が画面上で移動します。
ここで、カメラを自転車に取り付けて、一緒に移動する必要があります。その結果、自転車がシーンを横切って移動し、すべての物が後方に移動しているように見えます。