こんにちはTogether最近、keyListenersについて学んだので、それを使って小さなゲームをコーディングしようとしました。これで完成ですが、いくつかの追加機能を実装したいと思います。私はタイマーかそこらを考えました。それであなたはそれを1分かそこらでプレイすることができます..そしてその後それはあなたのポイントを数えそしてそれをハイジスコアに追加します、しかし私はこれをどうやって作ることができるか分かりません。誰かが私を助けることができればそれを愛するでしょう。ありがとう。
今のところ、私のコードはすべて1つのクラスにあります。これはiveが得たものです:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
public class Main extends JPanel implements KeyListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static int x = 350;
private static int y = 350;
private static int punkte = 0;
private static boolean isThere = true;
private static int apx = 250;
private static int apy = 350;
public Main() {
addKeyListener(this);
}
public void keyPressed(KeyEvent evt) {
int keyCode = evt.getKeyCode();
int d = 0;
if (evt.isShiftDown())
d = 5;
else
d = 1;
if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT) {
x -= d;
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT) {
x += d;
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
y -= d;
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN) {
y += d;
}
}
public void keyReleased(KeyEvent evt) {
}
public void keyTyped(KeyEvent evt) {
}
public boolean isFocusTraversable() {
return true;
}
public void paint(Graphics g) {
int c1 = (int) (Math.floor(Math.random() * 254) + 1);
int c2 = (int) (Math.floor(Math.random() * 254) + 1);
int c3 = (int) (Math.floor(Math.random() * 254) + 1);
int cx1 = (int) (Math.floor(Math.random() * 254) + 1);
int cx2 = (int) (Math.floor(Math.random() * 254) + 1);
int cx3 = (int) (Math.floor(Math.random() * 254) + 1);
int x1 = (int) (Math.floor(Math.random() * 680) + 1);
int y1 = (int) (Math.floor(Math.random() * 600) + 1);
String punkteStr = String.valueOf(punkte);
g.setColor(new Color(c1, c2, c3));
g.fillRect(x, y, 50, 50);
g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 50));
g.drawString(punkteStr, 10, 40);
g.setColor(new Color(cx1, cx2, cx3));
if (isThere) {
g.fillOval(apx, apy, 50, 50);
}
if (x == apx && y == apy) {
punkte++;
apx = (int) (Math.floor(Math.random() * 680) + 1);
apy = (int) (Math.floor(Math.random() * 600) + 1);
}
repaint();
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("Lightning Catcher v1 by Jonas");
frame.setSize(700, 650);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBackground(Color.BLACK);
Container contentPane = frame.getContentPane();
contentPane.add(new Main());
frame.setVisible(true);
}
}