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Facebook のログインおよび公開機能を使用するゲームがあります。しかし、Insight セクションを見ると、モバイル アプリのインストール数は約 1500 であることがわかりましたが、1 日あたりのアクティブ ユーザー (DAU) は約 883 であることがわかりました。私の理解によると、DAU はアプリのインストール数よりも高くなければなりません。

誰でもこれらを明確にできますか。また、SDK の実装で何も間違っていないことを確認する必要があります。私は iOS と Android の両方でゲームを持っており、どちらも Facebook を使用しています。

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ちゃんと理解できれば。

アプリのインストール=これまでにアプリをインストールした人の総数。

DAU=アプリを使用する1日あたりの人数。

DAUは常にアプリのインストールよりも少なくなります。アプリをインストールするよりも多くの人にアプリを使用させることはできません。

注意:それは毎日のアクティブな使用ではありません。ユーザーです。これは、アプリが使用された回数ではなく、アプリを使用している人の数をカウントします。1人のユーザーがアプリを100回使用できますが、それでもDAUは1になります。

于 2013-02-20T10:41:02.230 に答える
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TL;DR

DAU は、1 日平均でアプリを使用したり、アプリのコンテンツを消費したりする人の数です。

モバイル アプリのインストール数は、アプリが「インストール」された回数です。また、アプリのインストールごとに一意です。セッションを開こうとすると、モバイル アプリのインストールが報告されます。

説明

DAU は、1 日平均でアプリを使用するユーザーの数です。

Facebookがユーザーを「アクティブ」と定義する方法は次のとおりです。

ユーザーがアプリまたはアプリのコンテンツを表示または操作している場合、ユーザーはアクティブです。インサイト ダッシュボードに表示されるキー ソースは、アクティビティ ソースごとにアクティブと見なされるユーザーの数を示します。アプリのアクティビティ ソースは次のとおりです。

アプリのキャンバス ページにアクセスしたユーザー

ページのアプリ タブを表示するユーザー

アプリを通じてニュース フィード (ストリーム) に公開したユーザー

あなたのアプリからストリームストーリーを「いいね」したユーザー

アプリからストリーム ストーリーにコメントしたユーザー

https://www.facebook.com/help/399262596797358/から取得

さらに、Facebookは、あなたが開こうとするたびにインストールを自動公開します

FBSession

物体。SDK 内のコードは次のとおりです。

- (id)initWithAppID:(NSString*)appID
        permissions:(NSArray*)permissions
    defaultAudience:(FBSessionDefaultAudience)defaultAudience
    urlSchemeSuffix:(NSString*)urlSchemeSuffix
 tokenCacheStrategy:(FBSessionTokenCachingStrategy*)tokenCachingStrategy {

.
.
.
[FBSettings autoPublishInstall:self.appID];
}

チュートリアルに従った場合、次のようなオープンセッションメソッドから呼び出されます

+openActiveSessionWithAllowLoginUI
+openActiveSessionWithReadPermissions:allowLoginUI:completionHandler:

したがって、ユーザーがアプリにログインしなくても、インストールが報告されます (呼び出す必要があるため)。

openActiveSessionWithAllowLoginUI:NO

シングル サインオンを実装できるようにするため。

于 2013-03-21T09:36:16.653 に答える