先生は、.h および .m メソッドをコーディングする必要があるこの main.m を私に与えてくれました。私が作成した .m (メインではない) ファイルで、Xcode から「不完全な実装」という警告が表示されます。呼び出されたすべてのメソッドを作成したので、なぜそう言っているのかわかりません。これは、私が変更できないコードです。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ChutesAndLadders.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
ChutesAndLadders *cl = [[ChutesAndLadders alloc]init];
[cl initBoard];
[cl makeChutes:10];
[cl makeLadders:10]
int chutes=0;
int ladders=0;
for(int i=0;i<cl.board.count;i++){
NSString * cell = (NSString *)[cl.board objectAtIndex:i];
int additionalSpaces = (int)[cl addToMove:cell];
if(additionalSpaces>0)
ladders++;
else if (additionalSpaces<0)
chutes++;
}
[cl printBoard];
}
return 0;
}
これが私がコーディングした .h です。問題ないと思います。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ChutesAndLadders : NSObject{
@private
NSMutableArray * board;
}
@property (readwrite, retain) NSMutableArray *board;
-(id) initBoard;
-(NSString *)addToMove: (NSString *) cell;
-(void)makeChutes: (int) length;
-(void)makeLadders: (int) length;
-(void)printBoard;
@end
「@implementation ChutesAndLadders」行で問題が発生している.mは次のとおりです。
#import "ChutesAndLadders.h"
@implementation ChutesAndLadders//incomplete impementation????????????
@synthesize board=_board;
-(void) initBoard{
//self = [super init];
//if (self){
_board = [board initWithCapacity: 100];
//self._board=[[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:100];
for(int i =0; i < 100; i++){
[_board addObject:@""];
//}
}
}
-(void)makeChutes: (int) length {
//Make argument number of Chutes randomly across the board.
for(int i = 0; i < length;){
int random = arc4random_uniform(101);
if ([[_board objectAtIndex:random] isEqual:@""]) {
NSString *fString = [NSString stringWithFormat:@"C%d", length];
[_board replaceObjectAtIndex:random withObject:fString];
i++;
}
}
}
-(void)makeLadders: (int) length {
//Make argument number of Ladders randomly across the board.
for(int i = 0; i < length;){
int random = arc4random_uniform(101);
if ([[_board objectAtIndex:random] isEqual:@""]) {
NSString *fString = [NSString stringWithFormat:@"L%d", length];
[_board replaceObjectAtIndex:random withObject:fString];
i++;
}
}
}
-(NSString *)addToMove: (NSString*) cell {
if([[_board objectAtIndex:[cell integerValue]] isEqualToString:@"C10"]){
return (@"-10");
}
if([[_board objectAtIndex:[cell integerValue]] isEqualToString:@"L10"]){
return (@"10");
}
else
return (@"0");
}
-(void) printboard {
//Print the board in rows of 10 so that it looks like a square in console.
for(int i=0; i < (_board.count/10); i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
NSLog(@"|");
NSLog(@"%@", [_board objectAtIndex:(i+j)]);
NSLog(@"|");
}
NSLog(@"\n");
}
}
@end
これは、Objective-C、つまり一般的な Mac での私の最初の割り当てであり、しばらくの間、主に研究/研究を行ってきましたが、何が間違っているのかわかりません。
私はこのプログラムを実行していないので、他の愚かなエラーが表示される可能性があります。実際にコンソールに出力できるようになったら、それらを把握して、想定どおりに動作しているかどうかを確認します。