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雑学ゲームアプリを作りました。ユーザーが知らないうちに、次のような統計を追跡する方法はありますか。

  • ユーザーが特定のクイズをプレイした回数
  • 各クイズとすべてのクイズを合わせた全体の正答率
  • ユーザーが質問で時間切れになった回数
  • などなど

これを追跡できるようにしたいので、データを常に監視して、たとえば、質問が時間切れになっているためにさらに時間が必要かどうかなどを確認できます。現在、サーバーは必要ありません。または、このゲームをプレイするためのインターネットとのやり取りなので、上記で求めていることを行うためにそれが必要な場合は、そのように言ってください。

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あなたはAndroid用のGoogleAnalyticsを見てみる必要があります。インターネット接続が必要になります。

于 2013-02-20T12:56:46.427 に答える
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これはさまざまな方法で行うことができますが、すべて Web サービスを使用します。統計を電話に保存してから送信するか、ゲームの完了時に個々の統計を送信するかはあなた次第です。

毎晩 (電話の localdb に統計を保存した場合) または各ゲームの後に、電話から (おそらく SOAP/REST を使用して) 呼び出される Web サービス エンドポイントとして機能するサーバーが必要です。

電話所有者の帯域幅送信統計を詰まらせるよりも、毎晩または間隔をあけることをお勧めします:)

于 2013-02-20T12:51:57.750 に答える