Linux システム用の OpenGL を使用して 3D アプリケーションを構築しています。
フラッシュも併用したいです。Windows では、フラッシュ ファイルをオフスクリーン ターゲットにレンダリングし、そこからテクスチャを作成して、D3D/OpenGL で使用できます。
したがって、NPAPI を使用して libflashplayer32.so を dlopen することで、レンダリングされた swf から毎回テクスチャを作成し、それを OpenGL アプリケーションで使用することが、私がやりたいことです。
どうすればそれができるか知っていますか?