UIKit を使用して回転するホイール コントロールを作成するために、次のチュートリアルを実行しました。 http://www.raywenderlich.com/9864/how-to-create-a-rotating-wheel-control-with-uikit
チュートリアルの「ホイールのレイアウト」セクションでは、ホイールは円の左側から時計回りに描かれています (赤いラベルのスクリーンショットを参照)。したがって、左のサイトから 0 から始まります。
でも。値が 0 の円の適切な場所から開始したいと思います。スクリーンショットでは 4 になっています。残念ながら、これを達成する方法がわかりません。もちろん、数字や絵の回転は今とは正反対です。したがって、4 を 180 度回転させたところは正常なはずです。
誰でもここで私を助けることができますか? 素晴らしいことだ。
よろしく
現在の drawWheel 関数:
// 3 - Create the sectors
for (int i = 0; i < _numberOfSections; i++) {
// 4 - Create image view
UIImageView *im = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"segment.png"]];
im.layer.anchorPoint = CGPointMake(1.0f, 0.5f);
im.layer.position = CGPointMake(_container.bounds.size.width/2.0-_container.frame.origin.x,
_container.bounds.size.height/2.0-_container.frame.origin.y);
im.transform = CGAffineTransformMakeRotation((angleSize * i) + M_PI);
im.alpha = minAlphavalue;
im.tag = i;
if (i == 0) {
im.alpha = maxAlphavalue;
}
// 5 - Set sector image
UIImageView *sectorImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(12, 100, 40, 40)];
sectorImage.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"icon%i.png", i]];
[im addSubview:sectorImage];
// 6 - Add image view to container
[_container addSubview:im];
}